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终极进化!游戏画面25年发展回顾(图)
http://cq.QQ.com  2007年12月26日09:09   17173    评论0
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    水面效果一直是游戏展示画面强弱的一个重要途径,因为水的流动性、半透明性、反光、反射、折射……等等效果很难逼真的重现,下面我们回顾一下25年来游戏对于水面效果处理的进化。当然,在前期,画面的效果仅仅是“能看出来”,水面效果的大幅度强化还是在近些年。

  1982年: Flight Simulator 1(飞行模拟1)

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