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精灵第一个属性是体力(可以在杂货店买五彩石给他吃这样可以整加体力,但是一般情况下我们是给它喂自己想采集的属性材料给它来整加体力,因为我们不仅需要它有体力能干活,更需要它能采集自己想采集的材料,五彩石唯一的好处在于精灵没有体力了,也没有要喂的材料了,这个时候可以用五彩石喂它)体力在精灵采集的时候要消耗的,打造装备也是要消耗的所以非常重要;
精灵的第2个属性是精神(这个属性略微好培养,只要它没有精神了,可以通过睡觉恢复精神,精神在采集,打造的时候也要消耗);
精灵的第3个属性是心情,它的心情好坏直接影响到精灵跟玩家的互动,如果心情好采集高级材料机会高,经常有事件发生,通过跟精灵的互动可以整加精灵奖励点数。精灵的奖励点数是精灵最重要的一个特殊的属性,它是通过跟精灵的互动来增加的,比如它想跟主人聊天,那就右键点它说下话,满足他的要求就会获得奖励,有的时候它会要求您做点小任务比如要找杂货商人,就马上去,否则就失去了一次奖励的机会.
精灵的奖励点数可以通过游戏界面下方那个宝宝的图标打开查询,精灵的奖励点数可以用来购买宝宝技能书籍和宝宝技能升级书籍,还可以整加自己携带宝宝的容量等等.
下面就宝宝采集我略微讲下,宝宝采集的时候根据采集的次数来提升采集的等级,采集等级也可以通过游戏界面下方那个宝宝的图标打开查询,而采集里面还有个数值.它就是您喂养它后整加的数值,它象征您采集高级材料的几率,我们采集最好只采集一种材料,这叫"专一",如果某些人想做到"全能"那我也很佩服,其他的材料可以通过和其他玩家互动,或者自己新建小号采集来获得.
我想说到这8楼朋友的问题可能已经得到了部分解决,我再就您说的合成讲下,宝宝的合成是在护身兽管理员那进行的,点开护身兽管理员然后找到合成,然后把自己的宝宝参战取消,将自己的主宝宝放进去,系统就会根据您的宝宝的相性显示出它还需要什么相性的2个宝宝(一个是克它的相性,一个是生它的相性),知道了他需要什么就去寻找这样的宝宝,然后均练到10级,就可以合成了,合成后宝宝的品质会提升,比如您以前的宝宝是出类拔萃,那有可能合成后是凤毛麟角,凤毛麟角比出类拔萃要好点,好在哪里,每次升级宝宝的属性点提升要多点,这只有您细心观察才看的到,自己体会咯.
把自己没有参战的宝宝设定为护体护身兽,它的颜色会变成蓝色,这个时候他可以整加您参战宝宝的属性,并且在您升级的同时它也在升级,也就是说可以同时练2个宝宝,这点相信是比较人性话的,因为回合制要练很多宝宝,这样设定的话就减少了我们练宝宝的次数,所以说这点是比较新颖的,值得提倡,也是大家欢迎的.
可能是因为这游戏的官方网站还没有正式推出吧,所以知道的人还不多,总的说来这游戏就是我梦想中的游戏,我梦想中的回合制就应该是这样的,大家不用担心人多人少的问题,只要官方网站推出了,再略微做点宣传,人气一定是直线彪升,我对这游戏很有信心,刚出校的大学生就能做出这样的好游戏来实在是罕见!
目前我们所处的阶段只能算是一个游戏的内部测试阶段,所以有很多问题的存在,这些问题的存在是允许的,毕竟我们生活当中也不是尽善尽美的,就想一部影片《西游记》里面唐僧取经回来的路上遇到河龟的为难掉进河,当他们晒完经书不小心留下残留在石头上的经书残页,其实这是告诉我们世界没有完美的东西,我们不能过分要求,但是我们可以向往,因为只有这样我们做事情才会有目标,才会有动力,才会成功.
目前官方和我们大家主要想解决的是服务器的稳定问题和游戏程序跟不同的Windows系统是否兼容的问题,这是比较重要的,通过前几天的测试,现在服务器已经稳定不少了,但是还有些问题没有解决,一步一步来,毕竟事情要一步一步做,饭要一口一口吃,只要我们大家共同对创游软件充满信心,认真做好自己的测试工作,一款漂亮的回合制一定会赢得大家的青睐的.
希望大家游戏愉快!
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